在上一篇文章中,我讨论了比例模型爱好者使用青岛3D打印的问题。爱好者发现济南3D打印是制作定制零件甚至从零开始创建详细模型并共享一些我自己的烟台3D打印模型的有用工具。3D建模对于许多3D打印爱好者来说似乎令人生畏,但学习曲线并不像许多人想象的那么陡峭,从来没有比现在更好的时间开始学习。浏览诸如Thingiverse之类的网站以获取免费模型很有趣,但是打印自己设计的内容会带来一定的满足感。如果您有兴趣制作自己的模型,我会在这里为您提供入门所需的一切。
将来,我将分享更多与爱好相关的教程,包括更详细的建模演练,打印模型的最佳设置以及如何完成和绘画插图。现在,让我们进入CAD设计的基础知识。
CAD或计算机辅助设计是用于创建,修改或优化设计的任何计算机软件。它具有广泛的应用范围,从概念设计到机械加工和制造,当然还有3D打印!今天有许多CAD选项可用,价格从免费到极其昂贵。幸运的是,今天的业余爱好者在选择免费选项时不必在质量和功能上进行妥协。我个人最喜欢的是Fusion 360,本文将重点介绍如何开始使用该软件制作自己的模型所需的一切。
Autodesk的Fusion 360是一款功能强大的基于云的CAD软件,具有许多功能。非商业用途也免费!在这种情况下,非商业用途是指使用该软件每年收入低于100,000美元的任何人。对于想要制作自己模型的业余爱好者来说,Fusion 360成为了理想的选择。
可以从Autodesk的网站上下载Fusion 360,然后选择非商业/个人下载选项 并按照下载说明进行操作。创建Autodesk帐户并按照下载说明进行操作之后,Fusion 360就可以玩了!
首次打开Fusion 360m时,您会看到一个空的工作区,在X,Y和Z轴上突出显示了三个平面。这是我们将绘制草图并创建对象的地方(稍后会对此进行更多介绍)。注意:如果首次打开程序时没有看到网格,请导航至底部的“ Grid and Snaps”设置(该图标看起来像网格),单击下拉箭头并选中“ Layout Grid”。
您需要知道的第一件事是如何在工作空间中移动。使用鼠标滚轮放大和缩小。按下鼠标滚轮并移动鼠标将允许您来回平移。按住shift键和鼠标滚轮并移动鼠标将使您能够绕场景旋转。您也可以通过单击右上角的不同轴(X,Y和Z)或视图(后,前,上等)来选择不同的摄像机角度。
可以在底部的选择框中自定义Fusion 360中的视图和导航。在轨道设置中,我更喜欢“约束轨道”,这使环境更易于导航。如前所述,我希望将布局网格包括在“网格和捕捉”设置中,但是如果需要可以将其选中。我喜欢其他所有设置的默认设置。
既然您知道如何在Fusion 360中四处移动,那么让我们看一下一些基本功能以及在哪里可以找到它们。单击左上角的“显示数据面板”框将显示您最近设计的列表。如果您是第一次打开Fusion 360,则该字段为空。单击它旁边的“文件”下拉菜单,将显示您期望的基本选项,例如打开一个新文件,保存和导出设计(作为STL,OBJ等)。旁边还有一个快速保存图标。
在这些选项的正下方,您会找到一个工作区下拉列表,可让您选择设计环境。您会发现许多环境,包括设计,渲染,动画,模拟,制造和绘图。默认值应设置为“设计”,即我们将使用草图和对象在其中创建设计的工作空间。在以后的教程中,我可能会介绍其他工作区,但是开始制作自己的模型所需的全部是Design环境。
在“工作区”下拉列表的右侧,您会找到主要的设计功能区,其中包含四个选项卡(“实体”,“曲面”,“钣金”和“工具”)。我们将重点放在“实心”选项卡上,因此,如果默认情况下尚未选中该选项卡,请单击它。该功能区包含了我们开始创建所需的所有工具,因此让我们从开始时所需要的最基本的工具开始。
实际上,您只需要知道两件事就可以开始建模:
“做某事”可能意味着许多动作(拉伸,旋转,放样等),但这是基本过程,实际上是开始创建模型所要遵循的步骤。不过,在进入实际示例之前,让我们研究一下CAD设计的基本组件和功能。
点:平面上的精确位置,由单个点表示
边线:两点之间的距离
面:由三条或更多条线的交点形成的平面
平面:由两个轴或线的交点形成的平面
草图:二维图纸
对象:三维形状
现在是有趣的部分!让我们使用该信息和Fusion 360中的基本功能来创建基本的三维对象。按照我们的两个基本步骤,我们将要进行以下操作:1.创建一个草图,并2.对该草图做一些操作-在这种情况下,将其拉伸。
要创建草图,请导航至顶部的功能区,然后单击“创建草图”。当然,草图需要在平面或平面上的某个位置创建,因此请单击工作空间中心的XY平面(在X和Y轴的交点处形成的黄色正方形)。相机现在应该跳到所选平面正上方的视图。您还会在顶部看到一个新的“素描”标签,并可以选择几个新选项。从“创建”下拉列表中,选择“矩形”,然后选择“两点矩形”。这将使我们能够绘制基本矩形。单击工作区上的任意位置以放置矩形的第一个点。接下来,移动鼠标,直到您的矩形是所需的大小。现在,只需单击,您会注意到矩形变为蓝色。恭喜你!您刚刚创建了第一个草图!
最终,您将需要学习Fusion 360中的一些基本热键。代替单击“创建草图”按钮并选择“矩形”,键入“ R”键将自动创建一个新的草图,并允许您开始绘制一个新的矩形。 。同样,键入“ C”将创建一个新草图,并允许您绘制一个圆。
现在,该对草图进行“处理”了。在这种情况下,我们将拉伸草图,这基本上意味着将2D草图转换为3D对象。首先,点击右上角的“完成草图”。您现在应该可以从以前看到“ Solid”标签。单击“创建”下拉列表,然后选择“拉伸”(或仅键入“ E”)。现在,单击我们刚刚创建的草图,它将以深蓝色突出显示矩形。在某些情况下,Fusion 360将自动选择您创建的最后一个草图。您会在草图上看到一个箭头。单击并按住箭头,然后将其向上拖动。当您喜欢拉伸的高度时,只需在“拉伸”窗口中单击“确定”即可。恭喜你!您刚刚创建了第一个3D对象!现在,让我们重复这些步骤并以我们的对象为基础。
让我们继续制作草图并对其进行操作,以展示Fusion 360的其他一些功能。当然,可以在表面上创建草图。因此,让我们在盒子顶部添加一个圆柱体。通过键入“ C”创建一个圆圈(学习热键永远不会太早),然后单击框的顶面。现在,单击顶面中间的某个位置以放置圆心。然后移动鼠标画出圆并单击以创建草图。接下来键入“ E”进行挤出。单击该圆并像我们之前对矩形所做的那样拉伸圆。单击确定之前,“挤出”窗口中有几个选项。现在,关注“操作”下拉菜单。选择“加入”将加入当前对象。选择“新建实体”将创建一个新对象,该对象可以与其下方的框分开移动。
让我们在圆柱体的顶部绘制另一个圆。键入“ C”,然后单击圆柱体的顶部。像以前一样创建草图。像以前一样,键入“ E”以拉伸并单击圆。但是,这次将草图向下拖动而不是向上拖动。您会注意到新形状现在为红色,并且“拉伸”窗口中的“操作”设置为“剪切”。现在,我们不再创建新形状,而是从现有形状中裁剪出几何形状。在“挤出”窗口中单击“确定”。
请继续关注,因为这仅仅是开始。在本教程的后半部分,我们将扩展到目前为止所学的知识,以为航天器创建一个简单的燃料罐。如果您喜欢本教程,并想查看我的一些模型,请查看我的Instagram,我在这里分享我的设计和印刷图片以及绘画技巧。